He aquí el código de la estructura de quadtrees hechas en clase. quadtrees.py es el script correspondiente a las colisiones hechas por fuerza bruta (comprobando la colisión de cada una contra las demás). quadtrees1.py define el quadtree y lo ejecuta. Para ejecutarse sólo ahce falta Python y Pygame: Quadtrees-TERM201221 - (zip, 2.37 kB, 18 descargas)
- Esta es la página de la electiva "Introducción a la programación y producción de videojuegos" dictada en la Universidad Católica Andrés Bello, en Caracas, Venezuela. Leer más...
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