- Esta es la página de la electiva "Introducción a la programación y producción de videojuegos" dictada en la Universidad Católica Andrés Bello, en Caracas, Venezuela. Leer más...
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Category Archives: TERM201221
Inscripciones abiertas del Caracas Game Jam
Las inscripciones para el Caracas Game Jam están abiertas, pasen por http://www.caracasgamejam.com/inscripciones para mayor información. El evento será del 27 al 29 de enero, en la UCAB, en el edificio de ingeniería.
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Notas del primer proyecto y la primera evaluación
En este enlace. Las discutiremos en la primera clase de enero.
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Enunciado proyecto 2: Paintball Road
El enunciado del segundo proyecto, además del enlace a la librería gráfica, se encuentra en el siguiente enlace.
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Código de los quadtrees hechos en la clase del 9/11/2011
He aquí el código de la estructura de quadtrees hechas en clase. quadtrees.py es el script correspondiente a las colisiones hechas por fuerza bruta (comprobando la colisión de cada una contra las demás). quadtrees1.py define el quadtree y lo ejecuta. … Continue reading
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Juego de tiles y detección básica de colisiones de la clase del 26/10/2011
A continuación el enlace para descargar el juego que hicimos el día de hoy, que incluye un sistema básico de tiles y de detección de colisiones: El enlace al tutorial de pixel art para tiles que les mostré durante clase, … Continue reading
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Tarea para el 2 de noviembre: Lecturas
Para el 2 de noviembre, leer los siguientes artículos: Don’t Be a Vidiot, por Greg Costikyan. I Have No Words & I Must Design, por el mismo autor. Los Understanding Games que vimos el día de hoy los podrán jugar … Continue reading
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Enunciado del primer proyecto: Binary Land/Tower Defense
El enunciado del primer proyecto está disponible en este enlace. Me confundí en clase diciendo que la entrega era para el 30 de octubre/2 de noviembre. La verdadera fecha es el 30 de noviembre. Discutiremos el enunciado en la próxima … Continue reading
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Instrucciones para instalar ambiente de desarrollo para Python 2.7 y PyGame (Windows/Mac OSX/Linux)
Para el curso Octubre-Febrero 2012 y hasta que cambiemos de versión utilizaremos los siguientes programas y librerías para el desarrollo de videojuegos: Python 2.7 (32-bit) – Descarga - El intérprete de Python. Setuptools – Descarga – El instalador de paquetes de … Continue reading
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