Category Archives: Electiva

Un par de enlaces sobre quadtrees

Quadtree demonstration: es una aplicación interactiva que muestra la diferencia entre utilizar quadtrees para la detección de colisiones, y utilizar fuerza bruta. QuadTree (source included): el código fuente que incluye esta página es para XNA y C#, por lo que … Continue reading

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Charla de TED: Elizabeth Gilbert

Les dejo la charla de Elizabeth Gilbert, la autora del bestseller “Comer, Rezar, Amar”. No he leído esta novela, pero lo que tiene que decir ella acerca de la creatividad es muy interesante:

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Ejemplos de Pygame de un curso del Simpson College

He aquí unos ejemplos del curso de Introducción al Computer Science del Simpson College que emplean Pygame: http://cs.simpson.edu/?q=python_pygame_examples. Hay un enlace para descargar todos los ejemplos en un archivo .ZIP.

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Physics Engines for Dummies

http://www.wildbunny.co.uk/blog/2011/04/06/physics-engines-for-dummies/

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Sobre el loop del juego

Recomiendo estos dos enlaces recomendados por este post. El primero es Writing the Game Loop, por Robert Dunlop, y este de data más reciente, deWiTTERS Game Loop, por Koen Witters, que es especialmente bueno porque explica paso a paso cómo … Continue reading

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Enunciado del segundo proyecto: Juego 2D

A continuación presentamos el enunciado del segundo proyecto. El día 6 de abril lo hablaremos, responderemos preguntas y dejaremos tarea para el 27 de abril.

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Replanificación de la presentación del 15 de diciembre

Debido a los problemas de acceso a la Universidad, y la asamblea de estudiantes hecha a las 8AM, suspendí la presentación de sus proyectos para el 15 de diciembre. Para efectos de la evaluación, les pediré que empaquen su proyecto, y lo manden … Continue reading

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Enunciado del tercer proyecto de videojuegos: Dos jugadores, Un tema

Ya está público el enunciado del tercer proyecto de videojuegos, el cual pueden descargar aquí: , y pueden ver en su página. En resumen, se aplican solamente dos restricciones importantes, el juego debe estar elaborado en torno al tema “Construir … Continue reading

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Hola mundo!

Este es el primer post del blog Diseña juegos, la casa de la electiva “Introducción a la programación y producción de videojuegos”. Probablemente te interese primero saber de qué va esto. Hasta ahora la comunicación en el curso se ha … Continue reading

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