Docencia en la UCAB

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Soy profesor a tiempo convencional en la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad Católica Andrés Bello de Caracas desde octubre de 2009. Dicto una electiva sobre Programación de Videojuegos, y un curso obligatorio de Computación Gráfica.

Si deseas conocer más detalles acerca de estas materias, ve a la página Diseña juegos, donde está toda la información que los estudiantes de estos cursos necesitan, y los videojuegos que crean los estudiantes.

Sobre la materia Diseño y programación de videojuegos

El programa del curso ha variado a lo largo de cada semestre, buscando siempre la mejor aproximación a un tema que desde hace relativamente poco tiempo se ha abordado académicamente.

El curso ha incluido una parte dedicada al diseño de los juegos como un sistema de reglas, concentrándose en la parte artística y en el proceso iterativo del diseño.

Por otro lado, el curso también incluye una parte de desarrollo de software de entretenimiento, buscando enseñar los componentes básicos de software que deben ir dentro de un videojuego, y la experimentación de primera mano de un proceso de desarrollo de software de esta naturaleza.