Ciclo de Charlas sobre Creación de Videojuegos en la Universidad Simón Bolívar

Este jueves y viernes 28 y 29 de enero tendremos en el Conjunto de Auditorios de la Universidad Simón Bolívar un ciclo de charlas sobre diferentes aspectos de la creación de videojuegos. Oliver Perez y el Centro de Estudiantes de Ingeniería de Computación organizaron esta cita en la que estarán presentes profesores de la universidad y programadores independientes.

Las charlas pautadas para el ciclo son:

Jueves 28 de enero:

  • 9:00AM a 10:00AM: Modelado en 3D, por Hannibal, Presidente de 3D Arts, agrupación de estudiantes de la USB.
  • 10:05AM a 11:05AM: Inteligencia Artifical, por Carolina Chang, Profesora de la Universidad Simón Bolívar.
  • 11:10AM a 12:30PM: Juego en XNA 2D, por Oliver Perez.

Viernes 29 de enero:

  • 9:00AM a 10:00AM: Haciendo juegos para entender a los videojuegos, por Ciro Durán, editor de El Chigüire Literario.
  • 10:05AM a 11:05AM: Shader y Gráficos 3D, por Victor Theoktisto, Profesor de la Universidad Simón Bolívar.
  • 11:10AM a 12:30PM: Juego en XNA 3D, por Andrés Cavallin, programador de videojuegos.

Las charlas son de entrada libre.

1ra Convocatoria Talento en Juego en GAMExpo

talento

En INVENTAD y GAMExpo nos pusimos las pilas para encontrar gente talentosa en el desarrollo de videojuegos y darles un espacio en Gamexpo, la convención de entretenimiento digital de Venezuela que se realizará los días 15, 16 y 17 de diciembre en el CIEC de la Universidad Metropolitana. Para ello los invitamos a la 1ra Gran Convocatoria de Talento en Juego.

Talento en Juego se trata de ofrecer espacios donde se proyecten los productos de quienes forman parte de la escena del desarrollo de videojuegos, sean independientes o sean empresas establecidas. Desde el 27 de octubre hasta el 26 de noviembre se estarán recibiendo sus juegos a través de la página de INVENTAD. Buscamos proyectos que hayan sido finalizados o estén en su fase beta, de manera que el público pueda jugarlos en el evento. Las entradas serán revisadas y evaluadas por un jurado conformado por representantes de INVENTAD y GAMExpo. Las entradas serán evaluadas en base a la jugabilidad (qué tan divertido y enganchador es el juego), presentación audiovisual (aspecto gráfico y de sonido) y temática (originalidad del tema y su relación con el juego).

El 4 de diciembre anunciaremos los 5 proyectos que irán a la convención. Los juegos se exhibirán en un espacio que les permitirá entrar en contacto con el público y otros colegas desarrolladores. Así que anímate con tu proyecto y contáctanos a través de este formulario. Si tienes preguntas puedes hacerlas a través de los comentarios de este post.

Videos del Ciclo de Charlas de Videojuegos disponibles

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Los videos del Ciclo de Charlas de Videojuegos están ya disponibles para ver, en su sección correspondiente en esta página. Faltan solamente los videos correspondientes a las charlas de Esmitt Ramírez y de Teravision y serán subidos este fin de semana. Agradecimientos a todos los participantes, tanto expositores como asistentes, y a Daniela Barrios por hacer el trabajo de edición de los videos.

Les animamos desde acá a que comenten lo que les gustaría ver en el próximo evento de INVENTAD.

*Gasp en busca de diseñador de niveles. ¡Y puedes ser tú!.

Los muchachos de *Gasp, ganadores del segundo lugar del Dream Build Play 2008 con Battle Tennis, y que acaban de mostrarnos su segundo juego Guru Guru, andan en la búsqueda de un diseñador de niveles con miras a extender la duración dicho juego, y para ello han abierto un concurso. Las bases las puedes encontrar en la página oficial del mismo, y en el tema correspondiente en el foro de INVENTAD, donde además podrás plantear dudas, sugerencias, y compartir directamente con los desarrolladores y otros interesados.

*Gasp es una empresa de emprendedores venezolanos, radicada en Caracas, y su juego Guru Guru entró en competencia en el Dream Build Play 2009, y tienen todo para lograr el primer lugar. Planes no le faltan a esta gente, así que trabajar con ellos es una excelente oportunidad. No dejes de participar.

Actualización: Nos complace anunciar que Haikel Mustafa resultó ganador del concurso. Haikel mantiene su recién renombrado blog Arkia Games (antiguo Bonus Games), en el cual desde hace bastante tiempo nos mantiene informado de la actualidad de los juegos de video alrededor del mundo.  Desde el blog de INVENTAD le deseamos el mayor de los éxitos. Pueden saber más detalles en el foro, así como también en el blog de *Gasp.

Ley para la prohibición Videos Juegos y Juguetes Bélicos

asamblea

Como es de conocimiento público, ayer fue aprobada por la Asamblea Nacional en primera discusión la “Ley para la prohibición Videos Juegos y Juguetes Bélicos”, ley que está dentro del marco de acción de INVENTAD. Invitamos a todos los miembros de nuestra asociación, entusiastas de los juegos de video y público en general, a formar parte de la discusión acerca de dicha ley en nuestro foro, y también nuestra lista de correos. Tengan presente que para poder compartir su opinión, deben inscribirse bien sea en el foro o en la lista de correos.

Hemos hecho un esfuerzo por recopilar los mejores vínculos relacionados, de tal forma que puedan tener la información necesaria a la mano, y así puedan internvenir en base a ella. Cualquier aporte informativo será agradecido.

Recuerden que INVENTAD es una organización naciente, y esta es una gran oportunidad para demostrar la capacidad organizacional de los desarrolladores, distribuidores y usuarios de juegos de video en el país, en un asunto que es de nuestra clara competencia, y en el que debemos ser actores principales.

Dentro del marco del respeto mutuo: Bienvenidas sean todas sus opiniones.

Guru Guru en el Dream Build Play 2009

Guru Guru es un juego de plataformas con un componente físico notable, hecho por Gasp Games, antes conocidos como Dotslash Studios y participaron en el Dream Build Play del año pasado con Battle Tennis. Gasp Games un equipo de 4 desarrolladores radicados en Caracas: Juan y Alejandro los programadores, José Alberto en la parte gráfica y Alex en la música.

El juego ya ha salido mencionado en IndieGames.com y en GamerBytes, cosa que está indicando un interés genuino en este juego. Esperamos seguir reportando más sobre este juego.

Curso de Game Design Concepts en línea

gamedesignconcepts

Este verano en internet, Ian Schreiber, programador, diseñador de juegos y profesor de diseño de juegos en Ohio, está publicando un curso de diseño de juegos llamado Game Design Concepts.

Dos veces a la semana hasta el 3 de septiembre Ian está publicando una serie de artículos que explican cómo es el proceso de diseño de un juego. El curso trata específicamente los juegos de mesa, ya que según Ian, el proceso de programación y generación de contenido enlentecen el proceso de aprendizaje de los conceptos fundamentales que están detrás de los juegos, y que un simple prototipo en papel de un juego funciona perfectamente para la enseñanza.

Al curso se registraba antes de su inicio, y los que lo lograron tienen acceso a editar un wiki y a discutir en unos foros, pero tanto los artículos como el wiki son de acceso libre para todo el que esté interesado.

Los artículos se están publicando en el blog de Game Design Concepts. En el wiki hemos estado traduciendo los artículos al español, actualmente solo los dos primeros están completamente traducidos.

Prueba Chester en la Universidad Simón Bolívar

Chester es el proyecto de grado de Cristian Caroli, José Dunia y Cristina Matonte, estudiantes de la Universidad Simón Bolívar. Es un juego RPG ambientado en la universidad, con una trama ficticia, pero llena de chistes que entenderán los estudiantes de la universidad. Está hecho con C# y XNA. A continuación un screencast del juego:



Chester en Vimeo

El juego está en periodo de prueba, y los tres necesitan gente que vaya a jugarlo. Ellos están hasta el viernes 31 de julio en el Conjunto de Auditorios de 10AM a 2PM. ¡Éxito a los tres!

Hola y Bienvenidos

battle-tennis

Gracias por visitar la página de INVENTAD, la asociación de los desarrolladores venezolanos de videojuegos. En nombre de toda la asociación, te damos la bienvenida a este sitio. Esta es una página que crecerá a medida que tenga más usuarios, por lo que puede tener todavía algunos errores. Si consigues alguno, por favor no dudes en contactarme a ciro.duran@gmail.com.

Queremos que esta página se convierta en la comunidad de los desarrolladores de videojuegos y por lo tanto hemos dispuesto de dos canales de comunicación: esta página que servirá para hospedar artículos y tutoriales sobre desarrollo de videojuegos, además de los anuncios oficiales de la asociación, y los foros, donde podrás discutir libremente acerca del tema.

Ambos canales son accesibles registrándose gratuitamente en el sitio. Una vez registrado podrás comenzar a postear directamente en los foros. Si estás interesado en escribir y colaborar con el contenido del sitio, contáctame para que se te otorguen estas capacidades.

Una vez más, bienvenido, y esperamos verte discutiendo y escribiendo. (Foto por Jorge Palacios)