El Ciclo de Charlas de Videojuegos fue un evento organizado entre INVENTAD y el Chapter Estudiantil UCV de SIGGRAPH y que se dio a lugar el 17 de abril de 2009 en el Auditorio Tobías Lasser de la Facultad de Ciencias de la UCV. Fue el primer evento oficialmente organizado por nuestra asociación, y consistió en una serie de charlas dadas por desarrolladores de juegos y profesores conocedores de áreas relacionadas. Esta página contiene el material de las presentaciones que fueron dadas ese día.
Presentaciones
- Cómo hacer 5 juegos en 48 horas (107) – Por Ciro Durán, de El Chigüire Literario. (PDF, 1.4MB)
- Desarrollo de juegos de video para celulares (126) – Por Juan Carlos Ramírez, de Hecticus. (Video MOV, 8.1MB)
- iPhone: El multijugador – Por José Alí Vivas.
- Desarrollo de juegos con XNA – Por Andrés Cavallin y David Delgado.
- Introducción a OpenGL para juegos de video (88) – Por Esmitt Ramírez. (PDF, 12MB) [Sitio original de las láminas]
- ER Mania - Desarrollo de un Time-Management game (95) – Por Teravision Games. (Presentación PowerPoint, 8.5MB)
Videos
Charla de Ciro Durán en Vimeo.
Charla de Juan Carlos Ramírez en Vimeo.
Charla de José Alí Vivas en Vimeo.
Charla de Andrés Cavallin en Vimeo. Parte 1/2.
Charla de Andrés Cavallin en Vimeo. Parte 2/2.
