Hola a todos!. Aprovecho en este post para presentarme y de una vez compartir algo con ustedes, mi nombre es Javier soy de Monagas, estudiante de Ing de Sistemas y soy (o por lo menos intento ser) programador junior.
soy un aficionado de toda la vida de los videojuegos.. y justamente en estos dias cuando me puse inquieto con respecto a aprender sobre el desarrollo de juegos encontre esta pagina (inventad).. muy buena la iniciativa porcierto.
Bueno al grano.. Como muchos deben saber las herramientas de diseño en general ya sea 3D o 2D (Vectoriales y de mapas de bit) son caras y dificiles de conseguir, y aveces hasta piratiadas es dificil.. aqui les traere algunas alternativas a esos programas que son gratis y libres, muchos ya los deben de conocer pero se que otros no.
Empiezo con una alternativa a programas vectoriales como Corel draw e Ilustrator.
- Inkscape 0.46(version estable)
"Las características soportadas incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos"
Inkscape = 33,5 MB
Corel Draw = 342 MB
Despues seguimos con editores de mapa de bit como Photoshop, una alternativa puede ser Gimp, si bien Gimp y Photoshop no estan a la misma altura, es posible cubrir con Gimp el 100% de las necesidades de cualquier diseñador aficionado que use Photoshop.
- Gimp
"Es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito"
Photoshop = 460 MB
Gimp = 16 MB

Ahora alternativas a softwares de creacion de graficos y animacion 3D. Tales como 3D max Studio y Maya. Hablo de Blender ahora en su version 2.49a trae muchas caracteristicas buenas incluyendo un Game Engine propio.
- Blender
"Es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales"
3D Max Studio = 400 MB
Blender = 20 MB

Para mostrarle el poder del Game Engine que viene incluido en blender aqui les dejo un juego desarrollado completamente en blender.
Aqui la pagina del juego Yo Frankie!
El juego esta bajo licencia Creative Commons
puedes descargarlo gratis y jugarlo, revisar el codigo fuente y modificarlo si quieres siempre y cuando sigas las reglas de la licencia CC y sepas Python claro, ya que el Blender Game Engine usa como lenguaje Python.
algo interesante de la pagina del juego es que puedes hacer videotutoriales de como fueron desarrollando el juego.
Existen otros Game Engines bajo licencias libres que pueden usarse modificarse y crear juegos totalmente diferentes, aqui algunos:
Irrlich Engine
Irrlich es un motor 3D de codigo abierto y de alto rendimiento escrito en C++ y disponible tambien para lenguajes .NET

Ioquake
ioquake no es mas que el mismo motor de Quake III: Arena liberado bajo GPL por idsoftware.. recuerden que juegos como Medal of Honor Allied Assault y Return to Castle Wolfenstein fueron desarrollado con este motor cuando aun era privativo.

OGRE 3D
"Es un motor de renderizado 3D orientado a escenas, escrito en el lenguaje de programación C++.
Sus librerías evitan la dificultad de la utilización de capas inferiores de librerías gráficas como OpenGL y Direct3D"
Bueno eso es todo hasta el momento.. espero les haya gustado.
Saludos

