Que tal amigo, pues le explico como es esto, Los proyectos de comunidad son algo que se hace en muchos países, especialmente en España.
esto funciona así, la idea es crear un juego , entre todos se elige que tipo de juego, que lenguaje, 2d o 3d, tendrá multiplayer?, cosas de ese estilo, luego se hace se proponen algunas ideas de como podría ser la historia del juego, de que trataría, y cual es su meta
luego de tener esos parámetros, se decide como sera el gameplay, es un FPS ?, es un RPG?, Plataforma?, Aventura?, ya con esto, se designa que hará cada persona, normalmente uno mismo es el que se ofrece hacer tal parte del juego, por ejemplo
hace un tiempo tuve la oportunidad de participar en la creación de un juego como proyecto de comunidad, y yo me ofrecí a realizar la plataforma multiplayer del juego, entoces claro, yo tuve que esperar que tuviesen mas o menos avanzado el juego para comenzar el sistema multiplayer, y luego solo ir actualizando según los cambios nuevos, y como era modular teníamos solo que hacer un #Include de tu modulo y listo , por supuesto si hay personas que son buenos en diseño 2d, 3d , sonido, diseñadores de juegos, todo eso nos sirve como parte del proyecto
bueno, si les parece interesante, por que no hacemos un proyecto comunidad?, algo muy importante, es que no tienes que saber, la cosa es aprender entre todos, estos proyecto se hacen con calmas, sin apuros, cada uno se puede tomar su tiempo, pero es importante tener ganas!
por ahora solo propondría que :
- El Juego seria Gratis
- Lenguaje C# XNA , por que es gratis, fácil de obtener
- Solo para pc, por que si lo lanzamos por XboxLive con el sistema de Indie Games, el problema es que después todos van a querer dinero, y todos sabemos, que este es un tema frágil, al menos que se haga algo como hace Andrés, los fondo donarlo a una fundación
- Hostear el proyecto en Codeplex o SourceForger y asi utilizar SVN, para administrar el proyecto y control de versiones
- Utilizar Google Docs compartido entre los participantes, para colocar las tareas de cada persona , los ChangeLogs y documentación