Electiva en la UCAB: Introducción a la Programación y Producción de Videojuegos

Desde Octubre de 2009 estoy dando en la Universidad Católica Andrés Bello de Caracas una materia electiva sobre programación de videojuegos. Puedes visitar la página de la materia en http://www.ciroduran.com/disenajuegos, donde puedes revisar el programa del curso, y los videojuegos creados por los estudiantes al final de cada curso.

El programa del curso ha variado a lo largo de cada semestre, buscando siempre la mejor aproximación a un tema que desde hace relativamente poco tiempo se ha abordado académicamente.

El curso ha incluido una parte dedicada al diseño de los juegos como un sistema de reglas, empleando la creación de juegos de mesa y de cartas para dejar de lado la parte técnica del desarrollo, y concentrarse en la parte artística y en el proceso iterativo del diseño.

Por otro lado, el curso también incluye una parte de desarrollo de software de entretenimiento, buscando enseñar los componentes básicos de software que deben ir dentro de un videojuego, y la experimentación de primera mano de un proceso de desarrollo de software de esta naturaleza.