Un anuncio importante 1

An important announcement

Hoy tengo algo importante qué decir. Creo que es importante compartirlo con todos los que siguen mi trabajo.

Acepté una oferta para estudiar un máster en programación de videojuegos en Reino Unido, con la duración de un año. Al momento que ustedes están leyendo esta nota, ya habremos cruzado el charco y habré iniciado el curso. El curso lo haré en Goldsmiths College, una universidad que tiene una fuerte tradición en las artes, algo que me atrae inmensamente. El propio master está fuertemente orientado a programación. De hecho, uno de los profesores del curso ha trabajado por más de 30 años en el área, y en su currículum más reciente trabaja con los compiladores que utiliza Sony.

Estos últimos meses para mí han sido de una terrible presión. Emigrar no es solamente una prueba que consiste en recoger todos los requisitos y estás listo. Es un test psicológico que evalúa la fortaleza de tu espíritu y de los que te rodean. Gracias de verdad a toda la familia y amigos que nos acompañaron y nos apoyaron en este duro proceso.

En el momento que tu mente se establece en la idea de que te vas a establecer a un lugar desconocido, el sólido piso que pensabas que tenías desaparece y entras en una caída libre, donde lo que conocías deja de tener sentido y se deben cumplir una serie de pasos secuenciales para que la vida continúe. Y en el tiempo que toma cumplir cada paso la sanidad mental peligra por la espera.

Sigo pensando que en Venezuela se cultiva un talento impresionante en el desarrollo de videojuegos. Se cultiva a pesar de tantas cosas que ocurren alrededor que afectan o minimizan su importancia. Como saben, el Caracas Game Jam 2014 se hará y será más grande que el anterior. El Chigüire Literario continuará publicando artículos y tutoriales en español. Mi página, www.ciroduran.com, tendrá artículos en ambos idiomas. Es necesario que ustedes como desarrolladores se sigan destacando con su trabajo, y sigan conversando entre ustedes.

En algún momento varios de ustedes se hicieron la pregunta: “¿soy el único programador de videojuegos en Venezuela?”. Creo que ya esta es una etapa superada para muchos de ustedes, y la siguiente pregunta debería ser: “¿qué podemos hacer juntos?”. Los resultados ya los han visto todos los que han participado en el jam, y otras iniciativas que he visto por allí. Desde este lado de la pantalla, ofrezco todo el apoyo que necesiten para difundir sus trabajos.

Muchas gracias por leerme, seguirme, y apoyarme. Espero que siga siendo así.

gracias

Algunas noticias sobre el Caracas Game Jam 12

Some news on Caracas Game Jam

ggj2014Cuando el Global Game Jam hizo su primera convocatoria en 2008, yo no tenía idea si era posible poder armar un game jam en Caracas. Conocía el concepto del game jam a través de TIGSource, pero no sabía qué hacía falta o incluso si tenía las herramientas para hacerlo. Fue gracias a Yole, mi esposa, y la colaboración de muchas personas, incluyendo los participantes, durante 5 años que el Caracas Game Jam se convirtió en el éxito que es ahora, creando una comunidad de desarrolladores de juegos que impresiona a propios y a extraños.

Paralelamente me he estado involucrando cada vez más con el Global Game Jam. Me anima que el GGJ sea un evento organizado por voluntarios de todas partes del mundo, y por eso colaboré el año pasado con los organizadores para coordinar las sedes hispanohablantes en Latinoamérica. Fue una experiencia muy enriquecedora, en la que estuve conversando con varias personas que, como yo, también quieren armar un game jam en su localidad, y tienen sus propias motivaciones e ideas que proponer.

Dicho esto, los organizadores del evento me han extendido la invitación a formar parte del Comité Ejecutivo del Global Game Jam 2014. El Comité Ejecutivo se encarga de poner en marcha todo lo relacionado con el evento, desde coordinar las sedes hasta decidir el tema, pasando por el mantenimiento de la página web y la búsqueda de patrocinantes para el evento global. Esta es una posición voluntaria que con mucho gusto acepté y con la que espero poder colaborar con todas las sedes participantes, desde este rincón del mundo. Desde ya hace varias semanas hemos tenido reuniones y vienen cosas maravillosas para el evento.

El trabajo comienza desde estas fechas, y aproximadamente en septiembre comenzará el llamado a las sedes a inscribirse. Debido a la posición que estaré ocupando, la organización del Caracas Game Jam no será llevada del todo por mi y Yole, sino por colaboradores que desde hace tiempo han trabajado en el evento, y en los que tengo plena confianza en que harán un excelente trabajo. Muy pronto habrán noticias sobre el evento en Caracas.

Entrevista en la revista Todo en Domingo de Julio de 2013

Haz click para descargar el reportaje (PDF, 3MB)

Haz click para descargar el reportaje (PDF, 3MB)

El encartado de El Nacional trae un reportaje sobre el desarrollo de videojuegos en el país, incluyendo a José Rafael Marcano, el equipo de La Cosa Entertainment, 4Geeks y un servidor. Haciendo click en la imagen anterior podrán descargar y leer el reportaje. Gracias a Daniela Dávila por la conversación.

Nuevo juego: Voting Day

Haz click en la imagen para jugar Voting Day

Haz click en la imagen para jugar Voting Day

Les presento un nuevo juego esta semana. Se llama Voting Day y es mi contribución para animarles a ir a votar este próximo 14 de abril. El juego está basado en los aparatos Game & Watch, así que la forma de jugarlo es muy sencilla. Compártanlo con sus amigos y conocidos. Sirve para navegadores de escritorio, celulares y tabletas.

Créditos

Diseño y programación: Ciro Durán.
Gráficos: Alexander Hass (@Gagz9k) y Ciro Durán.
Gracias a: Yole Quintero, Julián Rojas Millán y Saúl González.

Nuevo juego: Tele 9

Tele screenshot

Haz click en la imagen para jugar

Tele es el único producto que pudo llevar a cabo Televisión del Milenio, una televisora regional que comenzó comprándole el equipo viejo a un canal nacional de televisión pero que nunca pudo salir al aire por todas las vueltas burocráticas. En vez de eso, el único equipo de producción de esta televisora realizó un videojuego que refleja el sentimiento del equipo acerca de cómo hace un partido, o un conjunto de partidos, contra el aparataje del Estado para poder difundir su mensaje.

Los invito a jugar este juego producto del reto One Game a Month, y una forma de aportar a la discusión sobre política en el país.

Entrevista en la revista DirecTV Access de Marzo 2013

entrevista

Para el número de este marzo, la revista DirecTV Access decidió hacer una serie de entrevistas a profesionales de varias áreas, incluyendo a Consuelo Di Carlo, de Instagramers Venezuela, a Gustavo Jiménez, animador 3D, y a un servidor.

Pueden leer la entrevista que me hizo el periodista Daniel Rojas descargando este PDF, o recibiendo la revista con su suscripción de este sistema de TV satelital. Agradezco a Daniel la buena conversación que tuvimos.

El screenshot que aparece en la entrevista corresponde a HeliTaxi, un juego para el BlackBerry PlayBook que hicimos para el Reto BlackBerry y para el que obtuvimos una mención honorífica en el reto en Venezuela. El equipo que produjo HeliTaxi es: Yole Quintero en el diseño, Miguel Obando en la programación, Adolfo Roig en el departamento visual, Lenin Quintero en la música y sonidos, y mi persona en la producción y programación.

Primer post (en Español) 13

Este es el primer post, y de los pocos, que escriba en español. Este es uno de los primeros cambios que haré a mi sitio personal. Antes de esto, el sitio solía ser una colección de páginas estáticas que mostraban mi trabajo. Esto sigue siendo así, pero ahora usaré este sitio para publicar mis escritos en inglés.

Si nunca me has visitado, bueno… hola. Mi nombre es Ciro Durán. Programo. Hago juegos, y animo a la gente a que haga juegos. Vivo en Caracas, Venezuela, y me dedico a cosas relacionadas con videojuegos por aquí. Amo escribir sobre videojuegos y programación en mi otro blog, pero hasta ahora no poseía un espacio más personal, siendo Tumblr poco adecuado para expresar largos pensamientos. Planeo seguir escribiendo cosas relacionadas con videojuegos por aquí, pero al menos no me sentiré limitado por el tema o el idioma. (más…)

Mi experiencia como Student Volunteer en SIGGRAPH 2005 y 2006 2


s2008

SIGGRAPH es uno de los eventos internacionales de computación gráfica más grandes que se hacen anualmente. Anteriormente había escrito algo sobre el programa de estudiantes de SIGGRAPH 2007, y estando ya cerca la fecha de cierre de SIGGRAPH 2008 pienso escribir mi experiencia como miembro del programa de estudiantes de voluntarios de esta conferencia.

¿Qué es SIGGRAPH?

SIGGRAPH es un evento organizado por el grupo de interés especial en computación gráfica de la ACM, llamado ACM SIGGRAPH. En SIGGRAPH se reúne lo mejor de la academia y la industria que trabaja e investiga en el área de computación gráfica. (más…)