Videojuegos 1er Semestre 2009-2010

Esta fue la primera edición de la electiva, que consistió en dos entregas: un juego no-digital (juego de mesa o de cartas) y un videojuego. Gran parte del programa del curso se basó en los artículos de Game Design Concepts [ver Recursos], por lo que inadvertidamente la mayoría de los esfuerzos se concentraron en realizar juegos de mesa y de cartas.

El videojuego se había planificado originalmente hacer en Python, pero debido a las restricciones de tiempo al final del curso, se tuvo que relajar este requisito, y los alumnos utilizaron el lenguaje de programación de su preferencia.

Primer proyecto: Un juego no digital

(Pronto)

Segundo proyecto: Un videojuego

InMedulla

Por David Hernández y Alberto Lemus. Hecho en Java. InMedulla - (zip, 266.02 kB, 26 descargas)

Robozors

Por Enrique A. Pérez Clavier y Luis Miguel Delgado. Hecho en C#/XNA. Robozors - (rar, 8.29 MB, 84 descargas)