Bibliografía para aprender Python y PyGame

Ahora que están comenzando el semestre, probablemente quieran comenzar a experimentar con el lenguaje y la librería que utilizaremos en el curso: Python y PyGame. Los libros que les recomendaré están en formato PDF y son gratuitos para descargar.

Hice una introducción de alto nivel en una charla pasada, sobre cómo comenzar a usar Python y PyGame, que les puede ayudar bastante. El próximo 16 de octubre a las 8:30AM estaré en el ISEIT, en La Trinidad, dictando un taller gratuito de 3 horas de PyGame, el cual será una extensión de la charla que les enlacé anteriormente.

Para aprender a programar Python como los grandes, les recomiendo Learn Python the Hard Way, que les presenta listados de programas que tienen que transcribir (no hacer copy paste). No se asusten por el título, al transcribir los programas, ustedes analizarán cada línea y se preguntarán qué significado tienen, aprendiendo a manejar el programa en el proceso.

Para aprender a usar PyGame, les recomiendo Invent Your Own Computer Games with Python, que les presenta también listados de programas y discusiones acerca de cómo implementar juegos.

De resto, les debo el enunciado del proyecto. Lo publicaré próximamente.

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