Lecturas para la clase del 13/10

Jugar los 4 episodios de Understanding Games:

  1. Understanding Games: Episodio 1
  2. Understanding Games: Episodio 2
  3. Understanding Games: Episodio 3
  4. Understanding Games: Episodio 4

IMPORTANTE: Escoger un juego de su preferencia (puede ser un videojuego deconsola, PC, Flash o un juego de mesa) y analizarlo de acuerdo a los elementos formales que definimos en clase: jugadores, objetivo, reglas (de inicio/disposición, de desarrollo, y de resolución), tema del juego e historia. Leeremos sus análisis en clase.

Leer el artículo Formal Abstract Design Tools, de Doug Church.

Leer los 2 primeros artículos del curso Game Design Concepts: ¿Qué es un juego? y Diseño de juegos e Iteración rápida.

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