Sobre mí

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Foto por: Yole Quintero

Soy un desarrollador de videojuegos viviendo actualmente en Londres, Reino Unido. Trabajo como líder de infraestructura en BossAlien. Aparezco en los créditos en los siguientes títulos comerciales:

  • Total War: Warhammer (Creative Assembly, 2016, Tools Programmer)
  • Until Dawn (Supermassive Games, 2015, Special Thanks, intern programmer)

Impulso a otras personas, principalmente estudiantes de secundaria y universitarios, a crear videojuegos mediante eventos y charlas. Organizo el Caracas Game Jam desde 2009, un evento en el que artistas y programadores unen sus esfuerzos para crear videojuegos en menos de 48 horas. He sido colaborador del Global Game Jam y en 2015 soy el Productor Ejecutivo y parte del Comité Ejecutivo del evento.

Los juegos que hago se inspiran en el día a día del lugar donde me crié, la ciudad de Caracas, Venezuela, al norte de Sudamérica, con sus esperanzas y con sus frustraciones, con sus bellezas y con sus horrores. Puedes jugar Voting Day, Tele, Nación Motorizada y Mi Amigo el Puma, para poner algunos ejemplos.

El Chigüire Literario es un blog en el que escribo desde enero de 2006, y trata sobre desarrollo de videojuegos y juegos independientes en el mundo. Tengo amplia experiencia con C++ y cocos2d-x, OpenGL ES 2.0, ActionScript 2/3 (más Flixel), HTML5, Flex, y Python (más PyGame). He creado juegos con Adventure Game Studio, y escribí un tutorial para aprender a utilizarlo.

Soy miembro fundador de Fundación Filantropía, que se encarga de orientar y proteger a los usuarios de videojuegos en Venezuela. Como parte de la misma, fui organizador de Gamexpo 2012, coordinando las Jornadas Académicas en las que se expusieron 21 ponencias especializadas en videojuegos a lo largo de tres días.

En el pasado trabajé haciendo programación de videojuegos con C++ y cocos2d-x para MirrorHouse Entertainment. Fui profesor contratado en la Universidad Católica Andrés Bello, dictando una electiva sobre programación de videojuegos y un curso de computación gráfica. De 2006 a 2011 trabajé co-fundando, escribiendo material y manteniendo la plataforma de aprendizaje para Open English. Open English es una escuela online de inglés, y yo estuve a cargo del diseño e implementación de la interfaz de aprendizaje de los estudiantes.  Mi tesis de pregrado fue sobre Rendering Volumétricoutilizando tarjetas de video para el mercado medio. También trabajé en el área de administración de redes y conozco la administración y funcionamiento de redes en Linux y servicios básicos de red, como DNS, LDAP y correo. Para seguirme en Internet puedes hacerlo en:

Twitter: @chiguire

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gmail_64 Me puedes contactar también a mi correo personal en ciro.duran@gmail.com.