Puse en la página La Culpa es de Clotilde, un juego hecho el pasado agosto junto a Héctor Vargas, ¡una experiencia genial! Aproveché también para subir varios juegos que he hecho a lo largo de varios game jams, así que ahora tienen su propia página.
Hace unos días partí del lugar mi trabajo muy tarde, después de haberla pasado con unos amigos después de la jornada. Para esa hora, ya no habían trenes directos a mi casa, así que tuve que tomar uno que pasaba por el aeropuerto de Gatwick y luego conectar en algún lado de Londres.
Ya estaba listo para el largo viaje, así que estaba leyendo tranquilamente un libro mientras escuchaba música. Noté con el rabillo de mi ojo una persona a mi lado que apenas podía estar parada, hablando muy duro en su teléfono; no sabía de lo que hablaba, pues mi música ahogaba sus palabras.
Eventualmente se sienta en el lado opuesto de la mesa donde me estaba sentando. Probablemente haya sido que la batería de su teléfono se agotó, o que colgó, así que comenzó a mirar con quién podía conversar. No fue una tarea dificil ya que prácticamente éramos los únicos en el vagón.
El hombre tenía una gorra negra, puesta hacia atrás, mostrando una figura estilizada de un esfinge egipcia. Llevaba puestos también unos lentes de sol gigantes que cubrían sus ojos, y tenía una botella de plástico que solía contener agua, y que ahora contenía alguna bebida alcohólica amarilla que bien podría también usarse para destapar cañerías.
«¿Qué lees?», preguntó. Al principio no presté atención, ya que es una regla tácita que una persona con audífonos desea no ser molestada, a menos que sea un guardia del tren preguntando por los boletos. Pero ya que esta persona estaba tan claramente borracha, supuse que no estaba muy al tanto de la etiqueta.
Así que comencé a escuchar a esta persona, que inmediatamente cambió la conversación a lo increíblemente contento que estaba. Había dejado a su novia que trabaja en el aeropuerto. Tenía dos novias, me dijo. Esta, y una funcionaria de prisiones, que conoció cuando estaba en la cárcel. Tenía un bebé con cada una. Estaba particularmente feliz porque sentía que su futuro estaba asegurado por el trabajo de alguna de estas chicas.
Me preguntó que qué hacía para vivir. Por lo general no revelo inmediatamente que hago juegos a extraños, así que respondí que trabajaba con computadoras. Comenzó todo un discurso acerca de cómo había trabajado con computadoras, y cómo podía armarlas y desarmarlas.
Fui entonces un poco más específico, y dije que trabajaba desarrollando software. Me preguntó que en qué sentido mejoraba su vida lo que yo hacía. Es una buena pregunta, de hecho, independientemente de que haga juegos o no. Dudo seriamente que esta persona tenga una cuenta de banco, así que no podía responder eso. Y si piensas en ello, estar excluído de las finanzas modernas es en gran parte una influencia de las computadoras y de lo que otros programadores y yo hacemos. Di una respuesta tonta que no puedo recordar.
El tema final que tocamos fue el esquema más reciente para hacer dinero que él estaba pensndo. Me preguntó cuánto dinero podía costar un pescado, por peso, en la calle. Para ser honesto, me dijo el nombre del pez, pero mi vocabulario en inglés sobre peces es bastante limitado. Traté de adivinar honestamente, y dije que entre 5 y 10 libras esterlinas. Dijo que era cerca a 7.5 libras, y exclamó que por ese precio él podía vender 4 veces la cantidad de pescado.
Así que su plan era comprar pescado del mercado de Peckham, y también mención a Hoxton como alternativa. También comprar una o dos camionetas refrigeradas, y distribuir pescado alrededor del sur de Londres. Lo único que él necesitaba era tener una laptop en su casa de donde podía manejar la compañía. Le pregunté que a quién podía contratar para manejar los vehículos, pues a esta persona debía confiársele la conducción del mismo, para que no se lo lleve, o al menos no lo choque. Descartó que fuese un tema importante, dijo que podía contratar a un tío o un familiar que pudiese encargarse de eso. Parecía bastante confiado y feliz sobre su plan.
A medida que llegaba a mi parada para cambiar de tren, le dije adiós, agarré mis cosas y le pregunté antes de dejar el tren cuál era su nombre. «Craig», me dijo. Así que le dije adiós a Craig, y le deseé buena suerte en su empresa.
Y luego todo los trenes a mi casa en la siguiente hora fueron cancelados, y tuve que tomar un tren, pero eso es otro cuento.
Les presento el primer release de Dancing Cubes, una herramienta para hacer voxel art, disponible para Windows. Con la herramienta puedes construir modelos para hacer tiles en 2.5D o modelos en voxel art, empleando bloques básicos de construcción. Está disponible en itch.io, de donde podrás descargarlo.
La herramienta está basada en el reto de prototipado que propuso Daniel Cook en su blog Lost Garden.
El programa todavía tiene muchas esquinas por pulir. Les agradezco su feedback, si han utilizado programas similares, y qué podría mejorar.
Aquí tienes un video de ejemplo de cómo se puede utilizar para elaborar un modelo:
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La Sexta Edición del Caracas Game Jam vuelve para el deleite de propios y extraños. Durante 48 horas, artistas y programadores unirán sus fuerzas para crear videojuegos y juegos de mesa desde cero. No importa si eres estudiante o profesional, si has hecho 100 juegos o no has hecho uno nunca en tu vida, el Caracas Game Jam es un ambiente que les da la bienvenida a todos por igual. Si nunca has hecho un juego, este evento te enseñará lo que es un ciclo completo de desarrollo. Si eres profesional, estarás animado de romper un poco el orden de un proyecto largo para hacer un prototipo rápido y, más importante aún, algo que puedas llamar propio.
El Caracas Game Jam forma parte del Global Game Jam, y durante el fin de semana del 24 al 26 de enero estarán participando simultáneamente junto a más de 300 sedes distribuidas en más de 60 países del mundo. Al finalizar el evento subirán su juego junto con todo lo que hicieron para que otras personas puedan jugarlo y estudiar su código. Sin embargo, todos los derechos del juego siguen siendo de ustedes.
En esta nueva edición contamos con un gran aliado. La Academia Wayra abre sus puertas para el evento, con un gran aforo, y excelente espacio para que todos puedan trabajar cómodamente. La Academia Wayra se encuentra en la Torre Xerox, en Bello Campo, a muy poca distancia del C.C. Sambil y a unas cuadras de la estación de Metro Altamira o Chacao. Puedes ver un video de la Academia Wayra en Youtube.
Las inscripciones se abrirán a partir de hoy 1ro de enero, y estarán abiertas hasta el inicio del evento . El costo de la inscripción es de 300BsF por persona. Este costo incluye la entrada al evento, refrigerios, bebidas y certificado de participación. El evento este año se hará en un espacio que está dotado, equipado y acondicionado para que la experiencia sea mucho más cómoda. El límite de participación es de 80 participantes. El espacio incluye una sala acondicionadas para trabajo con computadoras con internet inalámbrico, area de descanso, de esparcimiento, comedor con microondas, ducha, vigilancia, entre otras (el estacionamiento no está incluido). La edad mínima de participación del evento es de 16 años. Si eres menor de edad, debes venir con un representante legal y una autorización firmada por el mismo.
Para formalizar tu inscripción, deposita o haz una transferencia electrónica a cualquiera de las siguientes dos cuentas:
Banesco 01340225612253095148 Cuenta Corriente
Mercantil 01050614010614009715 Cuenta de Ahorro
Nombre: Ciro Durán / Cédula: 16005564 / Correo: ciro@caracasgamejam.com
Escribe a ciro@caracasgamejam.com con tu nombre, nombre del banco al que transferiste, y el número de referencia del depósito o transferencia. Ten en cuenta que si transfieres desde banco diferente el proceso puede tomar 48 horas. Se tomará en cuenta la formalización de la inscripción al momento de acreditar el monto. Iremos avisando a medida que las plazas se llenen y cuando ya queden pocos puestos. Atenderemos por orden de llegada de las transferencias. Te enviaremos de vuelta un formulario.
Deberás traer tu propio equipo ya que no contaremos con máquinas para prestar. Si traes desktop trae tu propia regleta para poder conectar todos los dispositivos. También debes traer tu propia comida: desayuno, almuerzo y cena. La torre tiene al Centro Comercial Sambil cercano, y un local de comida rápida (más adelante ampliaremos esta información). También recomendamos que lleves abrigo, pues el lugar puede llegar a ser bastante frío durante la noche. Debes traer también tus implementos para dormir (Colchoneta portatil o colchón inflable, recuerda que si traes colchón inflable, debes traer también la bomba de aire.)
Esta edición del Caracas Game Jam es organizada por El Chigüire Literario, y auspiciada por la Academia Wayra, contando con la colaboración de la Fundación Filantropía.
Si tienes alguna pregunta, puedes hacerla a ciro@caracasgamejam.com. Está pendiente de nuevos anuncios que haremos a través de esta lista de correos y nuestras redes sociales.
Hoy tengo algo importante qué decir. Creo que es importante compartirlo con todos los que siguen mi trabajo.
Acepté una oferta para estudiar un máster en programación de videojuegos en Reino Unido, con la duración de un año. Al momento que ustedes están leyendo esta nota, ya habremos cruzado el charco y habré iniciado el curso. El curso lo haré en Goldsmiths College, una universidad que tiene una fuerte tradición en las artes, algo que me atrae inmensamente. El propio master está fuertemente orientado a programación. De hecho, uno de los profesores del curso ha trabajado por más de 30 años en el área, y en su currículum más reciente trabaja con los compiladores que utiliza Sony.
Estos últimos meses para mí han sido de una terrible presión. Emigrar no es solamente una prueba que consiste en recoger todos los requisitos y estás listo. Es un test psicológico que evalúa la fortaleza de tu espíritu y de los que te rodean. Gracias de verdad a toda la familia y amigos que nos acompañaron y nos apoyaron en este duro proceso.
En el momento que tu mente se establece en la idea de que te vas a establecer a un lugar desconocido, el sólido piso que pensabas que tenías desaparece y entras en una caída libre, donde lo que conocías deja de tener sentido y se deben cumplir una serie de pasos secuenciales para que la vida continúe. Y en el tiempo que toma cumplir cada paso la sanidad mental peligra por la espera.
Sigo pensando que en Venezuela se cultiva un talento impresionante en el desarrollo de videojuegos. Se cultiva a pesar de tantas cosas que ocurren alrededor que afectan o minimizan su importancia. Como saben, el Caracas Game Jam 2014 se hará y será más grande que el anterior. El Chigüire Literario continuará publicando artículos y tutoriales en español. Mi página, www.ciroduran.com, tendrá artículos en ambos idiomas. Es necesario que ustedes como desarrolladores se sigan destacando con su trabajo, y sigan conversando entre ustedes.
En algún momento varios de ustedes se hicieron la pregunta: “¿soy el único programador de videojuegos en Venezuela?”. Creo que ya esta es una etapa superada para muchos de ustedes, y la siguiente pregunta debería ser: “¿qué podemos hacer juntos?”. Los resultados ya los han visto todos los que han participado en el jam, y otras iniciativas que he visto por allí. Desde este lado de la pantalla, ofrezco todo el apoyo que necesiten para difundir sus trabajos.
Muchas gracias por leerme, seguirme, y apoyarme. Espero que siga siendo así.