Ciro Durán Un archivo vivo

Algunas noticias sobre el Caracas Game Jam

Cuando el Global Game Jam hizo su primera convocatoria en 2008, yo no tenía idea si era posible poder armar un game jam en Caracas. Conocía el concepto del game jam a través de TIGSource, pero no sabía qué hacía falta o incluso si tenía las herramientas para hacerlo. Fue gracias a Yole, mi esposa, y la colaboración de muchas personas, incluyendo los participantes, durante 5 años que el Caracas Game Jam se convirtió en el éxito que es ahora, creando una comunidad de desarrolladores de juegos que impresiona a propios y a extraños.

Paralelamente me he estado involucrando cada vez más con el Global Game Jam. Me anima que el GGJ sea un evento organizado por voluntarios de todas partes del mundo, y por eso colaboré el año pasado con los organizadores para coordinar las sedes hispanohablantes en Latinoamérica. Fue una experiencia muy enriquecedora, en la que estuve conversando con varias personas que, como yo, también quieren armar un game jam en su localidad, y tienen sus propias motivaciones e ideas que proponer.

Dicho esto, los organizadores del evento me han extendido la invitación a formar parte del Comité Ejecutivo del Global Game Jam 2014. El Comité Ejecutivo se encarga de poner en marcha todo lo relacionado con el evento, desde coordinar las sedes hasta decidir el tema, pasando por el mantenimiento de la página web y la búsqueda de patrocinantes para el evento global. Esta es una posición voluntaria que con mucho gusto acepté y con la que espero poder colaborar con todas las sedes participantes, desde este rincón del mundo. Desde ya hace varias semanas hemos tenido reuniones y vienen cosas maravillosas para el evento.

El trabajo comienza desde estas fechas, y aproximadamente en septiembre comenzará el llamado a las sedes a inscribirse. Debido a la posición que estaré ocupando, la organización del Caracas Game Jam no será llevada del todo por mi y Yole, sino por colaboradores que desde hace tiempo han trabajado en el evento, y en los que tengo plena confianza en que harán un excelente trabajo. Muy pronto habrán noticias sobre el evento en Caracas.

Entrevista en la revista Todo en Domingo de Julio de 2013

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El encartado de El Nacional trae un reportaje sobre el desarrollo de videojuegos en el país, incluyendo a José Rafael Marcano, el equipo de La Cosa Entertainment, 4Geeks y un servidor. Haciendo click en la imagen anterior podrán descargar y leer el reportaje. Gracias a Daniela Dávila por la conversación.

Nuevo juego: Voting Day

Click on the image to play Voting Day Haz click en la imagen para jugar Voting Day

Les presento un nuevo juego esta semana. Se llama Voting Day y es mi contribución para animarles a ir a votar este próximo 14 de abril. El juego está basado en los aparatos Game & Watch, así que la forma de jugarlo es muy sencilla. Compártanlo con sus amigos y conocidos. Sirve para navegadores de escritorio, celulares y tabletas.

Créditos

Diseño y programación: Ciro Durán. Gráficos: Alexander Hass (@Gagz9k) y Ciro Durán. Gracias a: Yole Quintero, Julián Rojas Millán y Saúl González.

Nuevo juego: Tele

Tele screenshot Haz click en la imagen para jugar

Tele es el único producto que pudo llevar a cabo Televisión del Milenio, una televisora regional que comenzó comprándole el equipo viejo a un canal nacional de televisión pero que nunca pudo salir al aire por todas las vueltas burocráticas. En vez de eso, el único equipo de producción de esta televisora realizó un videojuego que refleja el sentimiento del equipo acerca de cómo hace un partido, o un conjunto de partidos, contra el aparataje del Estado para poder difundir su mensaje.

Los invito a jugar este juego producto del reto One Game a Month, y una forma de aportar a la discusión sobre política en el país.

Entrevista en la revista DirecTV Access de Marzo 2013

entrevista

Para el número de este marzo, la revista DirecTV Access decidió hacer una serie de entrevistas a profesionales de varias áreas, incluyendo a Consuelo Di Carlo, de Instagramers Venezuela, a Gustavo Jiménez, animador 3D, y a un servidor.

Pueden leer la entrevista que me hizo el periodista Daniel Rojas descargando este PDF, o recibiendo la revista con su suscripción de este sistema de TV satelital. Agradezco a Daniel la buena conversación que tuvimos.

El screenshot que aparece en la entrevista corresponde a HeliTaxi, un juego para el BlackBerry PlayBook que hicimos para el Reto BlackBerry y para el que obtuvimos una mención honorífica en el reto en Venezuela. El equipo que produjo HeliTaxi es: Yole Quintero en el diseño, Miguel Obando en la programación, Adolfo Roig en el departamento visual, Lenin Quintero en la música y sonidos, y mi persona en la producción y programación.